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技能
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3D 可視化快速呈現: 將平面概念圖快速於3D世界中以White-box模型呈現
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3D 原創藝術創建: 由0到1設計到最終產品推出 (人物角色/場境物品/道具武器)
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3D 場境燈光: 擅於使用實時燈光製造環境氣氛及烤焙燈光使遊戲暢順
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3D 綁定: 角色及物件綁定/角色臉部綁定/生物綁定/機械綁定
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3D 動畫設計: 擅於製作腳本動畫/角色動畫/破壞動畫
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3D 遊戲 VFX 製作
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遊戲資產管理: 以分類及統一命名令項目製作時更快更流暢, 方便溝通
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遊戲資產優化: 模型優化、LOD製作、場境優化、材質優化等等
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外包管理: 熟悉3D AAA Game Assets Production Pipeline, 有效管理外包按時生產
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遊戲宣傳片製作: 擅於設計宣傳片分鏡,畫面渲染
工具
Maya, Unity, Unreal Engine, Adobe Aftereffect, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Premiere, Adobe Audition, Marvelous Designer, Houdini FX, Octane Render, Mental Ray, URP, HDRP, MidJourney
作品
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